home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 17 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 17 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-12].iso / OnEscapee / ReadMe < prev    next >
Text File  |  1997-08-21  |  5KB  |  171 lines

  1.  
  2.  
  3.        onEscapee demo v0.2 by Invictus Team and Sadeness Software
  4.        ==========================================================
  5.  
  6.  
  7. COPYRIGHT
  8. =========
  9.  
  10.     This package (onEscapee demo, its  code,  the  documentation  and
  11. anything  else  in this archive) are copyright Sadeness Software and Ákos
  12. Diviánszky, all rights are reserved. You are not  allowed  to  remove  or
  13. modify  the  files  contained in this package. You are not allowed to add
  14. files to this package. You are not allowed to decompile or  extract  part
  15. of code from the executable.
  16.  
  17.  
  18.  
  19. DISCLAIMER
  20. ==========
  21.  
  22.       This package is provided AS  IS  without  warranty  of  any  kind,
  23. whether  express  or  implied. In no event will the author be liable for
  24. any damage  resulting  form  possession,  use  or  malfunction  of  this
  25. product.
  26.  
  27.  
  28.  
  29. DISTRIBUTION
  30. ============
  31.     
  32.        This package is  freely  distributable,  as  long  as  it  is  not
  33. modified,  however its use is limited by a User Licence (see below). This
  34. package or any part of it may not be sold in any form, however a  minimal
  35. charge for copying and handling is acceptable. This package may be freely
  36. distributed via BBSs, software libraries such as Fred Fish's  and  Aminet
  37. CD-ROMs, magazine coverdisks.
  38.  
  39.  
  40.  
  41. USER LICENCE
  42. ============
  43.  
  44.      You are allowed to use this demo as is, without  any  modification.
  45.  
  46.  
  47.  
  48. PRODUCT DESCRIPTION
  49. ===================
  50.  
  51. onEscapee Demo: an action-adventure game's demo
  52.  
  53. Features:
  54.  
  55. - Coded in pure assembly to achieve maximal performance
  56. - Can be run on Amigas with at least M68020/AGA/2+2Megs/CD|HD
  57. - Graphics and animations drawn by hand
  58. - A few rendered elements like spaceship and complex figures' anims
  59. - Many graphical effects (detailed later)
  60. - Music is digitized, and there are several even in the same level
  61. - Music doesn't stops when playing animations, etc.
  62. - Cache Loading System
  63. - Game saving to HD (if present) instead of giving a code
  64. - 5 minutes long Intro sequence 
  65. - Controllable by joy or keyboard or joypad and mouse!
  66. - International: There are no texts or speeches /except some in the intro/
  67. - International: As screen size 320x200 when playing, works well with NTSC
  68.  
  69. - Playable Levels:
  70.    - Dumping Ground
  71.    - Quarry Cave - 50%
  72.    - Base Section - 30%
  73.  
  74. - Demo Level:
  75.    - Underwater Part
  76.  
  77. - Screenshots:
  78.    - Cave II
  79.    - Streets of the City
  80.    - River Part
  81.  
  82. - Special effects:
  83.    - Rain
  84.    - Reflecting puddles
  85.    - Beams of light:  Standing,Flashing,Sweeping,Tracking
  86.    - Gleaming shields
  87.    - Waving lights that filter through the surface of the ocean
  88.    - Waving screen under water, rippling ocean-surface
  89.    - Number of background animations
  90.    - Many-many enemies with different level of intelligence
  91.    - Animations through the intro, during playing, when dying, etc.
  92.    - Logical games
  93.    - Labirinth-like sections
  94.  
  95. Requirements:
  96.  
  97. - M68EC020 or better processor based Amigas
  98. - AA graphics features
  99. - Amiga OS 2.0+
  100. - 2+2 Mb Ram
  101. - Writeable device for savegames
  102. - Keyboard or Joystick +
  103.  
  104.  
  105.  
  106. WHAT IS NOT IN THIS EARLY DEMO:
  107. ===============================
  108.  
  109. - songs with vioce,
  110. - the movement jumping from running,
  111. - switch to quiet mode when another screen activated,
  112. - real swimming,
  113. - gfx-card support,
  114. - screenmode req on start, to ignore mode promotors,
  115. - of course the other levels,
  116. - and a lot of other things!
  117.  
  118.  
  119.  
  120. INSTALLATION
  121. ============
  122.  
  123. No Installation needed.
  124.  
  125. To start from Workbench double click on the Start icon.
  126.  
  127. If you want your savegames elsewhere than S:, reassign onEsaves: to the
  128. wanted location before starting the demo.
  129. Example:  Assign onEsaves: Work:savegames
  130.  
  131.  
  132.  
  133. DEVELOPERS NOTICE:
  134. ==================
  135.  
  136. I would just like to note that by ordering 'onEscapee' right from our Publisher,
  137. we will receive a lot higher royalties. So other great games will come... :)
  138.  
  139. Our Publisher accepting pre-orders NOW, there is an ordeform on his website:
  140. http://www.sadeness.demon.co.uk/
  141.  
  142. Thanks!
  143.  
  144.  
  145.  
  146. ADDRESSES:
  147. ==========
  148.  
  149. Sadeness Software, the publisher:
  150. ---------------------------------
  151. email: onescapee@sadeness.demon.co.uk   *releasing info, pre-ordering etc.*
  152.        rich@sadeness.demon.co.uk
  153. url:   www.sadeness.demon.co.uk
  154. mail:  Sadeness Software, 13 Russell Terrace, Mundesley, Norfolk, NR11 8LJ, UK
  155.  
  156. Invictus Team, the developer:
  157. -----------------------------
  158. email: dakos@dragon.klte.hu       *send bugreports, new ideas HERE!*
  159. url  : www.klte.hu/~dakos
  160. mail : Akos Divianszky, Doberdo u. 14, Debrecen, 4032, HUNGARY
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.              Thank you for reading.
  166.  
  167.                 Ákos Diviánszky
  168.                Leader Programmer
  169.                  Invictus Team
  170.  
  171.